* heißt das es einzigartig ist oder man die Erlaubnis braucht um es zu bauen
# heißt das Piraten und Söldner es versteckt bauen können
Gebäude
Verbesserter Gutshof 3900
+90 Wohlstand
Limitiert auf 4.
Vorraussetzung: Man benötigt die Forschung Verbesserter Gutshof
Katholisches Kloster 4000G * muß von den Geistlichen erlaubt werden
+30% Zufriedenheit
+50 Wohlstand
Vorraussetzung: man braucht die Erlaubnis der Geistlichen und das erste Kloster
Gerichtsgebäude 2000G
+90% Gesetz
+10% Zufriedenheit
Es ist auf 2 Limitiert
Vorrausetzung: Man benötigt die Forschung das Gesetz
Fugger Bankhaus 20000
+200 Wohlstand
Limitiert auf 3.
Vorraussetzungen: Man benötigt die Forschung Bankwesen, könn nur Dynastien und die Geistlichen bauen.
Bauprojekte
Schloss Schönnbrunn * 667000
12.000Wohlstand (600.000G)
b.
50xKaserne (10.000G;-500Wohlstand)
4xHauptquatier (4.000G;-200Wohlstand)
15xKavalleriekaserne (6.000G;-300Wohlstand)
15xKaserne für Leichte Infantrie(3.000G;-150Wohlstand)
5xHaubitzenkaserne (3.500G;-200 Wohlstand)
5xGeneralHQ (2.500G;-100Wohlstand)
10xBerittene...
Königliche Kaserne in Stendal 225600
a=4000 Wohlstand
b=
3xMörserkaserne 2.100G
1xGeneral HQ 500G
5xMilizkaserne 1000G
5xBerittene Artilleriekaserne 3000G
10xKavalleriekaserne 4000G
15xKaserne der leichten Inf 3000G
5xAkademie 2000G
c=nichts
d=nichts
gesamtkosten: 225.600Gulden
gesamtunterhalt: 7.900Gulden
Jagdschloss Blutenburg 142.400
Wohlstand: 2.000
+ 240 Wohlstand für die Truppeneinheiten (siehe unten)
Gesundheit: 40%
Verwaltung: 40%
4* leichte Infanterie
4* Kavallerie
4* Pikiniere
2* Berit. Artillerie
Kosten: 142.400 Gulden
Königlicher Imperialer Gardekasernenkomplex von Madrid 62700
40x Kaserne
10 x Kaserne leichte Inf.
2 x General HQ
2 x Haubitzenkaserne
2 x Dragonerkasernen
18 x Kavalleriekaserne
10 x Berittene Artilleriekaserne
10 x Artilleriekaserne
d,4 x Nachschublager
1 x Magistrat
Summe: 62.700G
Minus Wohlstand: 18.890G
Schloss Versailles 148.200 *
2000 Wohlstand=100.000 G
Nahrung 380%=7600 G
Zufriedenheit 750%=15.000 G
Verwaltung 400%=8000 G
Gesundheit 380%=7600 G
Der schwedische Reichstag 202000 *
3000 Wohlstand
2* General= 1000 Kronnen ( -40W)
2* Mörserkasserne = 1400 Kronnen (- 80 W)
2* haupitzen = 1400 kronnen ( -80 W)
4* Milize = 800 Kronnen ( -40 W)
4* 12 pfünler = 2400 Kronnen (-160 W)
2* halbkannonen = 1200 G ( -80 W)
4* gendarmie(kaveleri)= 1 600G...
Militärstützpunkt in Berlin 20500
Eigenschaften:
A= nichts
B= Haubitzenkaserne 400G
General HQ 500G
3x Berittene Artilleriekaserne 1.800G
4x Kavalleriekaserne 1.600G
5x Kaserne für leichte Inf 1.000G
3x Akademie 1.200G
B gesamt= 6.500G
C= 80% Gesunndheit
20% Nahrrung
C gesamt= 4000G
D=nichts
Insgesamt: 20.500G
minus Wohlstand:...
Ufficio amministrativo di St.Julien 5.030.000G * nur mit Erlaubnis der geistlichen
100.000 Wohlstand
d. 200% Nahrung, 200% Gesundheit, 200% Zufriedenheit, 200% Gesetz, 200% Verwaltung
Summe: 5.030.000G
gez. Bauverwaltung von St.Julien
Kolonialgebäude
Walfangstation 6000 * nur in Nowaja Semlja
+80 Wohlstand
Limitiert auf 2 pro Region. Man muß der Station eine Schaluppe geben vorher arbeitet sie nicht.
Eisenmine 6000G * nur in Nowaja Semlja, Asien, Amerika, Nordafrika
-20% Zufriedenheit
+120 Wohlstand
Limitiert auf 3 pro Region
Missionsstation 6000 * Nur in Afrika und Kolonien
Gebaut in: Marokko (Wittelsbach) x4, Nordafrika (Braunschweig-Lüneburg) x2, Nordafrika (Habsburger)
+30 Wohlstand
+50% Zufriedenheit
+5% Verwaltung
+20% Gesetz
+10% Gesundheit
+5% Nahrung
Salzmine 4600 * Nur in Afrika, Asien , Island und Kolonien
Gebaut in: Nordafrika (Braunschweig-Lüneburg) x3, Rhode Island x3, Maryland x3, Delaware
+120 Wohlstand
-20% Zufriedenheit
Limitiert auf 3
Silbermine 4000 * Nur in Nordafrika, Asien und Kolonien
Gebaut in: Nordafrika (Braunschweig-Lüneburg) x4
+100 Wohlstand
-20% Zufriedenheit
Limitiert auf 5
Sklavenmarkt 6000 * Nur in Asien, Afrika und Kolonien
Gebaut in: Marokko, Maryland x3, Rhode Island x3
+160 Wohlstand
-100 Zufriedenheit
Limitiert auf 3
Tabakplantage 5500G * Nur in Kolonien
Gebaut in: Rhode Island x3, Maryland x3
+120 Wohlstand
-10% Zufriedenheit
Limitiert auf 3 pro Kolonie
Festungen
Festung 400.000G
Festungen müßen eingenommen werden wenn die Gegner welche im angegriffenen Gebiet haben, um andere Länder erobern zu können sie sind Limitiert auf 1 pro Stadt. Festungen können nicht von der Diebesgilde zerstört werden. Wer eine gebaut hat in der Stadt der bekommt einen dreier Stern auf der Karte...
Artilleriefort 200.000G
Artilleriefestungen müßen eingenommen werden wenn die Gegner welche im angegriffenen Gebiet haben, um andere Länder erobern zu können sie sind Limitiert auf 1 pro Stadt. Artilleriefestungen können nicht von der Diebesgilde zerstört werden. Wer eine gebaut hat bekommt zwei Sterne auf der Karte um...
Holzfestung 100.000G
Eine Holzfestung kann nur da gebaut werden wo Gras ist (wegen der Map). Holzfestungen müßen eingenommen werden wenn die Gegner welche im angegriffenen Gebiet haben, um andere Länder erobern zu können sie sind Limitiert auf 1 pro Stadt. Holzfestungen können nicht von der Diebesgilde zerstört werden....
Militärgebäude
Komtur 200G (nur Orden)
+ 1 Battalion Pikeniere oder Milizin
Milizin sind limitiert auf 5 pro Schlacht
-10 Wohlstand
Asiatische Kavalleriekaserne 400G # nur in Asien
-20 Wohlstand
+ 1 Battalion Zamindari Reiter oder Indische Lanzenreiter oder Qisibashi-Kavallerie
Mittlere Schiffswerft 800G #
-60 Wohlstand
erlaubt Schiffe zu bauen für die Mittlere Werft steamcommunity.com/groups/dhrrdn/discussions/0/828925849522100438/
Limitiert auf 3
Kleine Werft 400G #
-30 Wohlstand
Erlaubt Schiffe zu bauen für die kleine Schiffswerft steamcommunity.com/groups/dhrrdn/discussions/0/828925849522100438/
Limitiert auf 3
Artilleriekaserne 600G #
-40 Wohlstand
+1 Battalion Saker oder Halbkanonen oder 12 Pfünder Kanonen oder Kanonen für Nationen in Asien
Brücken
Große Steinbrücke 6000
Erlaubt es Armeen sofort über einen Fluss zu kommen. Wer ohne Brücke über einen Fluss will braucht pro Battalion 1 Stunde da die Truppen Schiffe bauen müßen. Zum Vergleich: Eine Truppenbewegung dauert 1 Stunde natürlich nur wenn überall an den nötigen stellen Brücken sind oder man sie umgehen...
Brücke 3000
Erlaubt es Armeen sofort über einen Fluss zu kommen. Wer ohne Brücke über einen Fluss will braucht pro Battalion 1 Stunde da die Truppen Schiffe bauen müßen. Zum Vergleich: Eine Truppenbewegung dauert 1 Stunde natürlich nur wenn überall an den nötigen stellen Brücken sind oder man sie umgehen...
Thema: Gebäude
Kolonien
Sklaven-Markt | 17.04.2013
ich glaube es sollte nach historischen auch ein Sklaven-markt geben für Kolonien weil dass jede Kolonie ja hatte :D