* heißt das es einzigartig ist oder man die Erlaubnis braucht um es zu bauen
# heißt das Piraten und Söldner es versteckt bauen können
Gebäude
Verbesserter Gutshof 3900
+90 Wohlstand
Limitiert auf 4.
Vorraussetzung: Man benötigt die Forschung Verbesserter Gutshof
Katholisches Kloster 4000G * muß von den Geistlichen erlaubt werden
+30% Zufriedenheit
+50 Wohlstand
Vorraussetzung: man braucht die Erlaubnis der Geistlichen und das erste Kloster
Gerichtsgebäude 2000G
+90% Gesetz
+10% Zufriedenheit
Es ist auf 2 Limitiert
Vorrausetzung: Man benötigt die Forschung das Gesetz
Fugger Bankhaus 20000
+200 Wohlstand
Limitiert auf 3.
Vorraussetzungen: Man benötigt die Forschung Bankwesen, könn nur Dynastien und die Geistlichen bauen.
Bauprojekte
Das reichsarmee Hauptquartier 75.200 R
Nachschublager: 4x 20.000 Rupien (Unterhalt 80W)
Kaserne: 100x 20.000 Rupien (Unterhalt 1000W)
General HQ: 2x 1.000 Rupien (Unterhalt 80W)
Artellerie Kaserne: 20x 12.000 Rupien (Unterhalt 800W)
Asiatische Kavallerie Kaserne: 20x 8.000 Rupien (Unterhalt...
Königliche palast stockholms 343 800G
b.+d. (79 200G)
9* general = 4 500G (-180W)
39* piken =7 800G (-390W)
18* leichte inf =2 400G (- 180W)
30* Hakkapelitta = 12 000G (- 600W)
12* 12 pfünler = 7 200G (- 480W)
6* halbkannonen = 3 600G (-240w)
9* haupitzen = 6 300G ( -360W)
24* milizen = 4...
Preußisch-deutsche Militärschutzbasis 1.094.100
16.770 Wohlstand
b=
100x Kaserne
3x Mörserkaserne
1x General HQ
5x Milizkaserne
5x Berittene Artilleriekaserne
10x Kavalleriekaserne
15x leichte Infanteriekaserne
5x Akademie
c=nichts
d=nichts
Gesamtkosten: 1.094.100 Gulden
17.400 Gulden unterhalt
Kasernenkomplex Royale 60.200
40x Kaserne
10x Kaserne leichte Inf.
2x General HQ
18x Kavalleriekaserne
10x Berittene Artilleriekaserne
10x Artilleriekaserne
d. 4x Nachschublager
Unterhalt:1660 Wohlstand
Österreichisches Regionsparlais 300000 * nur mit Habsburger Erlabnis
100%Gesetz
100%Nahrung
100%Zufriedenheit
100%Verwaltung
100%Gesundheit
Kosten:20.000G
Gebaut wird in:
Böhmen
Ungarn
Mähren
Schlesien
Tirol
Kärnten
Steiermark
Krain
Habsburg
Breisgau
Schwaben
Augsburg
Passau
Brixen
Trient
20.000Gx15
----------------
300.000G
Kolonialgebäude
Walfangstation 6000 * nur in Nowaja Semlja
+80 Wohlstand
Limitiert auf 2 pro Region. Man muß der Station eine Schaluppe geben vorher arbeitet sie nicht.
Eisenmine 6000G * nur in Nowaja Semlja, Asien, Amerika, Nordafrika
-20% Zufriedenheit
+120 Wohlstand
Limitiert auf 3 pro Region
Missionsstation 6000 * Nur in Afrika und Kolonien
Gebaut in: Marokko (Wittelsbach) x4, Nordafrika (Braunschweig-Lüneburg) x2, Nordafrika (Habsburger)
+30 Wohlstand
+50% Zufriedenheit
+5% Verwaltung
+20% Gesetz
+10% Gesundheit
+5% Nahrung
Salzmine 4600 * Nur in Afrika, Asien , Island und Kolonien
Gebaut in: Nordafrika (Braunschweig-Lüneburg) x3, Rhode Island x3, Maryland x3, Delaware
+120 Wohlstand
-20% Zufriedenheit
Limitiert auf 3
Silbermine 4000 * Nur in Nordafrika, Asien und Kolonien
Gebaut in: Nordafrika (Braunschweig-Lüneburg) x4
+100 Wohlstand
-20% Zufriedenheit
Limitiert auf 5
Sklavenmarkt 6000 * Nur in Asien, Afrika und Kolonien
Gebaut in: Marokko, Maryland x3, Rhode Island x3
+160 Wohlstand
-100 Zufriedenheit
Limitiert auf 3
Tabakplantage 5500G * Nur in Kolonien
Gebaut in: Rhode Island x3, Maryland x3
+120 Wohlstand
-10% Zufriedenheit
Limitiert auf 3 pro Kolonie
Festungen
Festung 400.000G
Festungen müßen eingenommen werden wenn die Gegner welche im angegriffenen Gebiet haben, um andere Länder erobern zu können sie sind Limitiert auf 1 pro Stadt. Festungen können nicht von der Diebesgilde zerstört werden. Wer eine gebaut hat in der Stadt der bekommt einen dreier Stern auf der Karte...
Artilleriefort 200.000G
Artilleriefestungen müßen eingenommen werden wenn die Gegner welche im angegriffenen Gebiet haben, um andere Länder erobern zu können sie sind Limitiert auf 1 pro Stadt. Artilleriefestungen können nicht von der Diebesgilde zerstört werden. Wer eine gebaut hat bekommt zwei Sterne auf der Karte um...
Holzfestung 100.000G
Eine Holzfestung kann nur da gebaut werden wo Gras ist (wegen der Map). Holzfestungen müßen eingenommen werden wenn die Gegner welche im angegriffenen Gebiet haben, um andere Länder erobern zu können sie sind Limitiert auf 1 pro Stadt. Holzfestungen können nicht von der Diebesgilde zerstört werden....
Militärgebäude
Komtur 200G (nur Orden)
+ 1 Battalion Pikeniere oder Milizin
Milizin sind limitiert auf 5 pro Schlacht
-10 Wohlstand
Asiatische Kavalleriekaserne 400G # nur in Asien
-20 Wohlstand
+ 1 Battalion Zamindari Reiter oder Indische Lanzenreiter oder Qisibashi-Kavallerie
Mittlere Schiffswerft 800G #
-60 Wohlstand
erlaubt Schiffe zu bauen für die Mittlere Werft steamcommunity.com/groups/dhrrdn/discussions/0/828925849522100438/
Limitiert auf 3
Kleine Werft 400G #
-30 Wohlstand
Erlaubt Schiffe zu bauen für die kleine Schiffswerft steamcommunity.com/groups/dhrrdn/discussions/0/828925849522100438/
Limitiert auf 3
Artilleriekaserne 600G #
-40 Wohlstand
+1 Battalion Saker oder Halbkanonen oder 12 Pfünder Kanonen oder Kanonen für Nationen in Asien
Brücken
Große Steinbrücke 6000
Erlaubt es Armeen sofort über einen Fluss zu kommen. Wer ohne Brücke über einen Fluss will braucht pro Battalion 1 Stunde da die Truppen Schiffe bauen müßen. Zum Vergleich: Eine Truppenbewegung dauert 1 Stunde natürlich nur wenn überall an den nötigen stellen Brücken sind oder man sie umgehen...
Brücke 3000
Erlaubt es Armeen sofort über einen Fluss zu kommen. Wer ohne Brücke über einen Fluss will braucht pro Battalion 1 Stunde da die Truppen Schiffe bauen müßen. Zum Vergleich: Eine Truppenbewegung dauert 1 Stunde natürlich nur wenn überall an den nötigen stellen Brücken sind oder man sie umgehen...
Thema: Gebäude
Kolonien
Sklaven-Markt | 17.04.2013
ich glaube es sollte nach historischen auch ein Sklaven-markt geben für Kolonien weil dass jede Kolonie ja hatte :D